--- title: 圈城发展 Mod 的范围边界 type: decision permalink: main/projects/4111f53b-afa5-48e1-aaf8-d70a7edc0638/圈城发展-mod-的范围边界 stable_id: d94d6d5e-85ab-4ea1-b4f6-33ae4a01eeaa scope: project project_id: 4111f53b-afa5-48e1-aaf8-d70a7edc0638 memory_type: decision status: active revision: 1 restored_from_commit: 6a6a895eafcca6052e81a14fca103a42635dd1c2 created_at: '2026-09-23T14:53:12.570460+00:00' updated_at: '2026-09-23T14:53:12.570523+00:00' tags: - scope - single-player - human-only - turtling --- 项目范围暂定为:不创建全新单位模型与动画、不新增全新资源类型、不新增国家、不重写 AI 行为、不优先制作新界面按钮和图标。重点修改现有国家、建筑、单位、科技、人口和资源规则,服务于圈城、防守、发展和长时间单机对战。需要区分两种目标:若允许 AI 继承基础数据改动,实现难度低;若要求严格只对人类玩家生效,则需通过玩家识别后的科技授予或 XS/触发器脚本实现,随机地图兼容性和测试复杂度会增加。