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title: 对战方式与 AI 影响边界
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- offline
- multiplayer
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对战目标以离线单机和局域网好友对战为主,不依赖官方在线服务;参与者会使用完全相同的修改后游戏版本和数据。允许部分基础数据改动影响 AI;通常不让 AI 选择或使用被新增科技/单位的国家,因此不要求复杂的人类玩家专属隔离。优先采用纯数据型修改,减少脚本层和同步风险;局域网对战前必须保证所有客户端文件、版本号和 Mod 加载顺序一致。